Port Terreur:Points d'intérêt de l'île

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Cette page consigne tous les points d'intérêt découverts sur l'île lors des explorations.

1. Donjon du Portail brisé

Localisation : proche de la côte sud de l'île.

Environnement : forêt marécageuse.

Des ruines parsemées de crânes empalés sur des piques. Une colline artificielle s'y dresse. Au sommet de cette dernière a été creusé un puits, au centre d'un cercle de pierre.

2. Pierre à la lance

Localisation : côte sud de l'île.

Environnement : plage.

Une énorme pierre. À proximité, un cadavre animé regarde pensivement l'horizon, la tête sous le bras. Son corps semble avoir été préservé magiquement, contrairement à ses vêtements qui sont quasiment désagrégés. Les membres de l'expédition 5 l'ayant décapité, il tient désormais sa tête sous son bras. Le point d'intérêt doit son nom à la lance qui était fichée dans la pierre et dans le mort-vivant.

3. Nid d'insectoïdes

Localisation : proche de la côte sud de l'île.

Environnement : forêt.

Un nid de créatures insectoïdes, vraisemblablement des coléoptères. La végétation alentours est couverte de chitine, et les arbres de cadavres. Les galeries souterraines creusées au sol sont de taille humaine. Au centre du nid se trouve un coffre.

4. Termitière Géante

Zone de transition

Localisation : côte sud de l'île.

Environnement : formations rocheuses en ardoise.

Une colonie de termites géants dans une ravine. Le sol est jonché d'ardoise glissante et coupante. Les termites sont aveugles, mais possèdent le sens de l'ouïe et de l'odorat, ainsi qu'un fort instinct de territorialité. La ravine possède deux accès connus. On y pénètre à l'ouest par un montée, et à l'est par une descente escarpée et difficile à traverser.

5. Crique au bateau échoué

Localisation : côte sud de l'île.

Environnement : plage.

Un passage permet de descendre vers une crique dans laquelle le bateau d'un fournisseur de Tod s'est échoué. La mer a rejeté le cadavre des marins. Relié au point d'intérêt 6.

6. Passage au pied des falaises

Raccourci vers le Retour-des-Boiteux.

Localisation : sud de l'île.

Environnement : rochers au pied des falaises.

Passage rocheux battu par les vagues. Son utilisation dépend des caprices de la marée.

7. Donjon Tête-de-Serpent

Localisation : forêt au nord du Retour-des-Boiteux.

Une faille dans la roche mène à un couloir du donjon Tête-de-Serpent.

8. Champ de vortex

Localisation : près de la côte sud de l'île.

Environnement : forêt.

Une zone parcourue de phénomènes magiques meurtriers pour qui s'en approche. Ledit phénomène attire les animaux à proximité et les fait tournoyer au-dessus du sol avant de les faire exploser. Le point d'intérêt est couvert des morceaux des créatures ayant eu le malheur d'être happées par cette magie.

9. Statue du Roi en Or

Localisation : près de Retour-des-Boiteux.

Une grande statue de 6 mètres de haut qui émet un son et est gardée par des morts-vivants et possiblement un démon à dos de cheval et avec un casque a cornes.

10. Tour Visage

Localisation : dans les environs a l'ouest de Retour-des-Boiteux

Une tour représentant une tête, située dans une clairière encaissée. La tour est habitée notamment par des feu follets agressifs capable de brûler.