Marché (Le Bagne)

De Bibliothèque Contrôliste

L'exploration du Bagne est une activité lucrative, pour peu qu'on se prépare correctement et qu'on sache quoi faire de ce qu'on en ramène.

Vendre

Les objets retrouvés dans le Bagne attirent la convoitise des collectionneurs et autres bourgeois. Les marchands de l'avant-poste paient cher pour récupérés les fruits de votre pillage, mais récupèrent largement leurs mises lors des ventes aux enchères.

Monnaie

Les pièces sont une des catégorie de trésors les plus courrants. Les pièces retrouvés dans le donjon ne sont pas utilisable comme monnaie d'échange auprès des marchands, mais peuvent être échangés contres des livres (£), la monnaie officielle de l'Empire. Les marchands récupèrent 20% de la valeur de la somme échangée.

Taux de change
Monnaie Livres (£) brut Livres (£) TCC
Piéces d'or (PO) 1 1.2
Pièces d'argent (PA) 10 12
Pièces de cuivre (PC) 100 120

Les créatures rencontrées dans le Bagne accepteront généralement d'échanger en pièces de metal.

Acheter

Les objets les plus courrants peuvent être obtenus gratuitement, dans la limite du raisonnable. Pour les autres, vous pouvez vous référer à la table d'équipement ou demander directement le prix. Les objets les plus précis ou spécifiques nécessitent soit de patienter, soit de les fabriquer vous même à l'aide de différents prestataires de services, du moment que vous êtes capable de les rémunérer et que vous avez les matériaux nécessaires.

Tables d'équipement - Armes & protection
Arme Prix Étiquettes
Armes simples - Fourche, arc, gourdin, fronde... Dégâts 1d6
Armes de poing - Revolver, dague, masse.. Dégâts 1d6
Armes de guerre - Fusil d'infanterie, hallebarde, arbalète... 20£ Dégâts 1d8, lourd
Armes lourdes - Mitrailleuse, gros calibre, mortier... 100£ Dégâts 1d10, lourd, stationnaire
Munitions pour armes simples (flèches, plombs) -
Munitions pour armes de poing (cartouches)
Munitions pour armes de guerre (cartouches, chevrotine, carreaux)
Munitions pour armes lourdes (cartouches, obus) 20£ lourd
Armures simples (médievales, cérémoniales) 30£ Protection 1, lourd
Armures modernes (plastron) 60£ Protection 1
Casque 10£ Protège d'une blessure mortelle
Bouclier Protection 1, lourd
Grenade à manche 20£ Dégâts 1d10, explosif
Baton de dynamite 10£ Dégâts 1d6, explosif