Port Terreur:Système de jeu
Whitehack
La campagne se joue à partir de règles modifiées de Whitehack 3ème édition, un jeu librement inspiré des premières éditions de Donjons et Dragons tout en ajoutant beaucoup de flexibilités aux règles, en particulier lors de la création de personnage. Construit sur des principes old-school, le jeu est hautement létal et met en avant le player skill, c'est à dire la capacité des joueurs à réfléchir par eux-mêmes et trouver des solutions à leurs problèmes.
Les jets de dès sont peu présents et l'emphase est mise sur la gestion de ressources et de son inventaire. C'est le degrés de préparation et la perspicacité des joueurs qui va faire la différence entre la vie et la mort. Les combats sont rares et souvent déséquilibrés, les joueurs sont plus proche de soldats aux vietnams que de héros : si ils sortent leurs armes, c'est qu'ils ont l'avantage ou qu'ils sont désespérés