Voidhack
Voidhack est un ensemble de règles pour jeux d'aventures de science-fiction inspiré de Into the Odd et Mothership. Les joueurs incarnent des têtes brûlées et des marginaux dans le Vide à la recherche de conspirations et de technologies extraterrestre.
Décor
Le Vide n'est pas l'Espace que l'on connaît. Il n'y a pas d'étoiles dans cette étendue. C'est une intersection entre les mondes, une sorte d'anomalie, plutôt une constante. Rien de ce qui s'y trouve ne semble en être originaire : des mondes morts, des entités hétéroclites, des ruines d'innombrables civilisations différentes. Pour certains, c'est un musée, pour d'autres, un cimetière. En réalité cela tiens davantage de la déchetterie. Ici, il n'y a pas de règles. Même les lois de la physiques nous abandonnent. Soyez prêts à tout, car rien n'est impossible.
Création de personnage
Identité
Le nom du personnage est généré aléatoirement à la création du personnage, mais vous êtes libre de l’interpréter comme vous le souhaitez.
d20 | Nom | d20 | Nom |
---|---|---|---|
1 | Ange | 11 | Kilo |
2 | Beryl | 12 | Kleber |
3 | Carmen | 13 | Leon |
4 | Carol | 14 | Nana |
5 | David | 15 | Oscar |
6 | Delta | 16 | Reno |
7 | Diva | 17 | Roche |
8 | Gaston | 18 | Roger |
9 | Golf | 19 | Tony |
10 | Junie | 20 | Zero |
Attributs
Il y a 3 attributs principaux, chacun tiré sur 3d6.
Le Physique représente la capacité à enfoncer les portes, encaisser les blessures et dépasser les limites de son corps. C'est un attribut essentiel pour la survie.
La Technique illustre le savoir-faire, l'entraînement et la dextérité. C'est un synonyme de compétence qui permet de savoir comment le personnage interagis avec le monde.
Le Mental sert à mesurer l'aptitude à gérer le stress, diriger un groupe et la faculté de suggestion. C'est une affaire d'ancrage dans le réel et de relations interpersonnels.
Les attributs sont utiles passivement pour déterminer ce que le personnage peut et ne peut pas faire. Ils peuvent rarement être testés sur des actions à l'issue incertaine. Ils servent également comme ressource, comme par exemple la Technique qui peut être ébranlé par la panique. Quand un attribut arrive à 0, le personnage est mort ou incapacité de façon permanente.
Il existe un attribut secondaire, la Vitalité. Tiré sur 1d8, elle sert à représenter la force vitale, l'instinct de survie. Quand un attribut est menacé par une situation traumatisante, c'est elle qui encaisse à la place.
Carrières
Les carrières sont une mécanique optionnelle de la création de personnage qui permet de développer ses attributs, obtenir des traits ou de l'équipement de départ supplémentaire, mais avec un risque non-négligeable de perdre votre mise.
Après avoir choisi votre carrière, faites un test sur l'attribut lié. En cas de réussite consultez le résultat sur la table des Avantages de votre carrière. En cas d'échec, consultez la table de Dé de Carrière. Vous pouvez faire autant de dé de carrières que vous avez de points de vitalité.
Agent
Carrière Physique - Forces spéciales, maintien de l'ordre, soldats : l'Agent regroupe toutes les carrières de l'armée et de la sécurité. Ils sont entraînés à utiliser la forcer, manier les armes et obéir aux ordres.
d20 | Résultat |
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1 | - |
2 | - |
3 | - |
4 | - |
5 | - |
6 | Désastre - Fin de carrière |
7 | Maladie longue - Relancez votre Technique |
8 | Agression - Relancez votre Physique |
9 | Révélation - Relancez votre Mental |
10 | Dette - Fin de carrière |
11 | Handicap - Relancez votre Technique |
12 | Accident - Relancez votre Physique |
13 | Drame personnel - Relancez votre Mental |
14 | Trahison - Fin de carrière |
15 | Dépression - Relancez votre Mental |
16 | Addiction - Relancez votre Physique |
17 | Réaffectation - Relancez votre Technique |
18 | Épiphanie - Fin de carrière |
19 | Blessure grave - perdez 1d6 Physique |
20 | Mort - Créez un nouveau personnage |
d20 | Résultat |
---|---|
1 | Médaille honorifique |
2 | Couteau de combat |
3 | Pistolet fiable |
4 | Bouteille d'alcool rare |
5 | Liasse de 2d6x10xRang crédits |
6 | Fusil à pompe tactique |
7 | Gilet pare-balle & Casque |
8 | Balise d'urgence (fréquence militaire) |
9 | Mitraillette compact |
10 | Grenades à fragmentation (2) |
11 | Stimulants de combat (2) |
12 | Fusil de combat personnalisé |
13 | 1d6 loyaux camarades |
14 | Lunettes de vision augmentée |
15 | Explosifs et détonateur |
16 | Arme à énergie expérimentale |
17 | Armure de combat avancée |
18 | Corvette militaire avec équipage |
19 | - |
20 | - |
Docteur
Carrière Technique - Ingénieurs, scientifiques et médecins : le Docteur regroupe toutes les carrières à haut niveau de compétences. La plupart sont capable de soigner les blessures et pirater les ordinateurs.
d20 | Résultat |
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1 | - |
2 | - |
3 | - |
4 | - |
5 | - |
6 | Désastre - Fin de carrière |
7 | Maladie longue - Relancez votre Technique |
8 | Agression - Relancez votre Physique |
9 | Révélation - Relancez votre Mental |
10 | Dette - Fin de carrière |
11 | Handicap - Relancez votre Technique |
12 | Accident - Relancez votre Physique |
13 | Drame personnel - Relancez votre Mental |
14 | Trahison - Fin de carrière |
15 | Dépression - Relancez votre Mental |
16 | Addiction - Relancez votre Physique |
17 | Réaffectation - Relancez votre Technique |
18 | Épiphanie - Fin de carrière |
19 | Blessure grave - perdez 1d6 Physique |
20 | Mort - Créez un nouveau personnage |
d20 | Résultat |
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1 | Patch de mission |
2 | Gants isolants |
3 | Matraque électrique |
4 | Détecteur de mouvement |
5 | Analyseur portable |
6 | Stimulants (2) |
7 | Trousse de secours |
8 | Terminal portable avec IA personnelle |
9 | Pistolet intelligent |
10 | Drone pilotable |
11 | Appareil de diagnostic |
12 | Kit de chirurgie |
13 | Pistolet tranquilisant |
14 | Combinaison spatiale |
15 | Réserve de drogues |
16 | Lance-flamme & Caburant |
17 | Astronef d'exploration |
18 | Artefact du Vide |
19 | - |
20 | - |
Cadre
Carrière Mental - Travailleurs, managers et personnel de la marine marchande : le Cadre regroupe toutes les carrières du milieu corpo spatial. La plupart sont polyvalents, à l'aise sur les vaisseaux et stations spatiales et de bons négociateurs.
d20 | Résultat |
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1 | - |
2 | - |
3 | - |
4 | - |
5 | - |
6 | Désastre - Fin de carrière |
7 | Maladie longue - Relancez votre Technique |
8 | Agression - Relancez votre Physique |
9 | Révélation - Relancez votre Mental |
10 | Dette - Fin de carrière |
11 | Handicap - Relancez votre Technique |
12 | Accident - Relancez votre Physique |
13 | Drame personnel - Relancez votre Mental |
14 | Trahison - Fin de carrière |
15 | Dépression - Relancez votre Mental |
16 | Addiction - Relancez votre Physique |
17 | Réaffectation - Relancez votre Technique |
18 | Épiphanie - Fin de carrière |
19 | Blessure grave - perdez 1d6 Physique |
20 | Mort - Créez un nouveau personnage |
d20 | Résultat |
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1 | Mug de marque |
2 | Casquette avec logo corpo |
3 | Taser à usage unique |
4 | Trousse à outils |
5 | Revolver compact |
6 | Pilule de cyanure |
7 | Drone autonome utilitaire |
8 | Fusil à canon scié |
9 | Combinaison spatiale |
10 | Lampe haute-intensité |
11 | Tenue de travail renforcée |
12 | Cutter laser |
13 | Animal de compagnie |
14 | 1d6 loyaux camarades |
15 | Androïde utilitaire |
16 | Augmentation cybernétique |
17 | Navette de transport |
18 | 1 million de crédits sur un disque dur chiffré |
19 | - |
20 | - |